La conducta lúdica y los nuevos juegos electrónicos. Comunicación preliminar

dc.contributor.affiliationPsicoanalistaes_ES
dc.creatorRodríguez, Patricia
dc.creatorMedina, Rolando
dc.creatorPérez-Rincón, Héctor
dc.date.accessioned2017-06-29T06:14:20Z
dc.date.accessioned2026-03-27T14:37:04Z
dc.date.available2017-06-29T06:14:20Z
dc.date.issued1983es_ES
dc.date.published1983es_ES
dc.description.monthOtoñoes_ES
dc.identifier782es_ES
dc.identifier.citationMaría Guadalupe Camal Ibáñezes_ES
dc.identifier.issn0185-3325es_ES
dc.identifier.numero3es_ES
dc.identifier.organizacionInstituto Mexicano de Psiquiatríaes_ES
dc.identifier.paginacion22-34es_ES
dc.identifier.placeMéxicoes_ES
dc.identifier.urihttps://repositorio.inprf.gob.mx/handle/123456789/5466
dc.identifier.volumen6es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.relation6 (3) 22-34 p.es_ES
dc.relationversión del editores_ES
dc.relation.jnabreviadoSALUD MENTes_ES
dc.relation.journalSalud Mentales_ES
dc.rightsacceso abiertoes_ES
dc.subject.kwComportamientoes_ES
dc.subject.kwConductaes_ES
dc.subject.kwJuegos electrónicoses_ES
dc.subject.kwJuegos de videoes_ES
dc.subject.kwPsiquiatría del adolescentees_ES
dc.subject.kwPsiquiatría infantiles_ES
dc.subject.kwPsiquiatría sociales_ES
dc.subject.kwVideojuegoses_ES
dc.subject.kwConducta agresivaes_ES
dc.subject.kwComputadorases_ES
dc.subject.kwJuegoses_ES
dc.subject.kwMéxicoes_ES
dc.subject.kwEstado socioeconómicoes_ES
dc.subject.kwAdolescenciaes_ES
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dc.titleLa conducta lúdica y los nuevos juegos electrónicos. Comunicación preliminares_ES
dc.typearticlees_ES

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