La conducta lúdica y los nuevos juegos electrónicos. Comunicación preliminar
| dc.contributor.affiliation | Psicoanalista | es_ES |
| dc.creator | Rodríguez, Patricia | |
| dc.creator | Medina, Rolando | |
| dc.creator | Pérez-Rincón, Héctor | |
| dc.date.accessioned | 2017-06-29T06:14:20Z | |
| dc.date.accessioned | 2026-03-27T14:37:04Z | |
| dc.date.available | 2017-06-29T06:14:20Z | |
| dc.date.issued | 1983 | es_ES |
| dc.date.published | 1983 | es_ES |
| dc.description.month | Otoño | es_ES |
| dc.identifier | 782 | es_ES |
| dc.identifier.citation | María Guadalupe Camal Ibáñez | es_ES |
| dc.identifier.issn | 0185-3325 | es_ES |
| dc.identifier.numero | 3 | es_ES |
| dc.identifier.organizacion | Instituto Mexicano de Psiquiatría | es_ES |
| dc.identifier.paginacion | 22-34 | es_ES |
| dc.identifier.place | México | es_ES |
| dc.identifier.uri | https://repositorio.inprf.gob.mx/handle/123456789/5466 | |
| dc.identifier.volumen | 6 | es_ES |
| dc.language.iso | spa | es_ES |
| dc.relation | 6 (3) 22-34 p. | es_ES |
| dc.relation | versión del editor | es_ES |
| dc.relation.jnabreviado | SALUD MENT | es_ES |
| dc.relation.journal | Salud Mental | es_ES |
| dc.rights | acceso abierto | es_ES |
| dc.subject.kw | Comportamiento | es_ES |
| dc.subject.kw | Conducta | es_ES |
| dc.subject.kw | Juegos electrónicos | es_ES |
| dc.subject.kw | Juegos de video | es_ES |
| dc.subject.kw | Psiquiatría del adolescente | es_ES |
| dc.subject.kw | Psiquiatría infantil | es_ES |
| dc.subject.kw | Psiquiatría social | es_ES |
| dc.subject.kw | Videojuegos | es_ES |
| dc.subject.kw | Conducta agresiva | es_ES |
| dc.subject.kw | Computadoras | es_ES |
| dc.subject.kw | Juegos | es_ES |
| dc.subject.kw | México | es_ES |
| dc.subject.kw | Estado socioeconómico | es_ES |
| dc.subject.kw | Adolescencia | es_ES |
| dc.subject.kw | Adolescentes | es_ES |
| dc.title | La conducta lúdica y los nuevos juegos electrónicos. Comunicación preliminar | es_ES |
| dc.type | article | es_ES |
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